A verdade mesmo que tenho observado é que não apenas os grandes players com grandes agressões (reduzidas) que movimentam o merdado, ou candle ou preço. As "pequenas' agressões de 1 até 50 e de 50 até 100, ocorrem dezenas, ou centenas de vezes (mais rápidos e sem parar [passa a boiada]), do que os grandes players. É a multidão unida, da trabalho para ser vencida! E custa caro para os grandes players! Certo?